互联网+体育蕴含的庞大市场
体育产业细分很多,体育健身、体育竞赛、体育用品、体育传媒等等。早在20世纪60年代,大众体育、职业体育兴起,迅速成为发达国家经济发展的支柱产业。
美国是全球的“体育全能型”国家,大众体育和职业体育都非常发达,其中健身娱乐的产值贡献达到2200亿美元,接近体育产业的一半。当然,其他国家也各有千秋:日本以体育用品为主,韩国以健身娱乐推广为主,意大利的核心基本是足球,瑞士比较独特,登山、滑雪等体育休闲旅游等。
而举国体制下的中国体育,要成为体育强国,意味着体育产业应在全国GDP比重里占据前十。嗅觉敏锐的创业者和资本,都因如此巨大的潜力而蠢蠢欲动。而相关政策的发布,更是令人血脉喷张。
2014年10月,国务院发布了2014年第46号文件《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,计划到2025年“中国体育运动人口达5亿,体育产业产值5万亿”,成为体育产业升级的动力源泉。
2015年3月6日,李克强总理在政府报告中曾提到:国家要制定“互联网+”行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合。“互联网+”的概念一下子火了起来,“互联网+体育”也就理所当然地成为资本关注的重点。
“互联网+体育”的发展现状
目前“互联网+体育”的创业项目大体有这几类:关注订场地的“趣运动”、“动起来”、“大满贯”、“全城热炼”;以社交切入的“约跑”、“悦动圈”;体育教育领域也被广泛看好,盛产了“少年运动家”、“初炼”、“健康猫”等;另一方面,“虎扑—贵人鸟”、“动吧体育”、“鸟巢文化”等相继宣布合作或成立基金,资本驱动力十足。
”咚哒咚哒“切入用户真实需求,做体育O2O领域的“京东”
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